{"id":17020,"date":"2019-10-26T17:22:26","date_gmt":"2019-10-26T20:22:26","guid":{"rendered":"https:\/\/arteirascomunicacao.com.br\/?p=17020"},"modified":"2019-10-28T17:27:08","modified_gmt":"2019-10-28T20:27:08","slug":"o-velho-fliperama-voltou-so-que-agora-com-realidade-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arteirascomunicacao.com.br\/en\/o-velho-fliperama-voltou-so-que-agora-com-realidade-virtual\/","title":{"rendered":"O velho fliperama voltou: s\u00f3 que, agora, com realidade virtual"},"content":{"rendered":"<p> Rio j\u00e1 tem espa\u00e7os voltados a experi\u00eancias e campeonatos de jogos com essa tecnologia. No Sesc Copacabana, \u00e9 poss\u00edvel entrar em um game que se passa no Real Gabinete Portugu\u00eas <\/p>\n\n\n\n<p>Ludmilla de Lima 26\/10\/2019 &#8211; 07:00 \/ Atualizado em 26\/10\/2019 &#8211; 07:09 <\/p>\n\n\n\n<p>Rio &#8211; Se a realidade anda meio pesada, a dica \u00e9&nbsp; fugir dela. Pode ser numa viagem at\u00e9 a lua ou num mergulho at\u00e9 as profundezas do oceano, voando que nem super-homem&nbsp;ou mesmo passeando pelas entranhas do corpo humano. Todas essas aventuras s\u00e3o poss\u00edveis hoje por meio da realidade virtual, &nbsp;que vem reinventando os antigos&nbsp;fliperamas. Na cidade, h\u00e1 pelo menos cinco espa\u00e7os voltados para experi\u00eancias e games em VR (como \u00e9 chamada a tecnologia entre os &#8220;iniciados&#8221;), incluindo um bar em Botafogo. A loja mais recente acaba de abrir numa galeria do Catete.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s04.video.glbimg.com\/x360\/8028163.jpg\" alt=\"No game, o p\u00fablico tem que acabar com tra\u00e7as voadoras que invadem a biblioteca centen\u00e1ria\"\/><figcaption>No game, o p\u00fablico tem que acabar com tra\u00e7as voadoras que invadem a biblioteca centen\u00e1ria<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tudo \u00e9 meio futurista. Para entrar nesse universo criado por programas de computador, o passaporte s\u00e3o \u00f3culos que permitem ver e se&nbsp;movimentar em 360 graus. E h\u00e1 acess\u00f3rios, como bast\u00f5es iluminados (que parecem sa\u00eddos de um dos filmes de&nbsp; Star Wars), microfones e volantes de carro, usados em alguns jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cJ\u00e1 teve uma menina jogando Beat Saber que saiu correndo. Eu tive que segur\u00e1-l\u00e1 para que n\u00e3o sa\u00edsse porta afora\u201dTOMAS OLIVADona de uma loja cirtual no Catete<\/p>\n\n\n\n<p>Participar de uma a\u00e7\u00e3o em VR pode ser t\u00e3o desgastante &#8211; j\u00e1 tem gente que usa como m\u00e9todo para perder calorias &#8211; que poucos minutos nesse mundo paralelo podem ser o bastante. O hit atual \u00e9 um jogo chamado Beat Saber, em que uma ou mais pessoas disputam com uma esp\u00e9cie de &#8220;sabre de luz&#8221; em cada m\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Tanto na loja Virtual Rio, na galeria 228 da Rua do Catete, quanto na Ex-Real VR, no Parque&nbsp;Shopping Sulacap, em Jardim Sulacap, h\u00e1 campeonatos de Beat Saber, em que os&nbsp;competidores saem&nbsp;molhados de suor. Dono da Virtual Rio, o&nbsp;designer argentino&nbsp;Tomas Oliva, de 39 anos, diz que o neg\u00f3cio \u00e9 t\u00e3o real que, \u00e0s vezes, as pessoas exageram:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2014 J\u00e1 teve uma menina jogando Beat Saber que saiu correndo. Eu tive que segur\u00e1-l\u00e1 para que n\u00e3o sa\u00edsse porta afora \u2014 conta Tomas, f\u00e3 de filmes de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica e que sempre\u00a0jogou videogame em computador, h\u00e1bito substitu\u00eddo\u00a0desde o ano passado pelos jogos em\u00a0VR.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cDe uma forma l\u00fadica, mostramos \u00e0 garotada, e aos adultos tamb\u00e9m, a import\u00e2ncia de se preservar locais como este (Real Gabinete Portugu\u00eas) para gera\u00e7\u00f5es futuras\u201dARTISTAS FRANCISCO ALMENDRA<\/p>\n\n\n\n<p>Artista que criou experi\u00eancia para o Real Gabinete Portugu\u00eas<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1, meia hora de jogo ou experi\u00eancia (quando voc\u00ea simplesmente mergulha numa hist\u00f3ria sem competi\u00e7\u00e3o) custa R$ 45. Quanto mais tempo voc\u00ea compra, mais desconto tem. O p\u00fablico vai de crian\u00e7as de sete anos a pessoas na casa dos 30, passando, claro, pelos adolescentes. O lugar, com\u00a0menos de dois meses de funcionamento, j\u00e1 virou palco de festinhas de anivers\u00e1rio, quando os convidados se esbaldam entre comes e muito game. H\u00e1 dois marcados para breve, e ambos os aniversariantes v\u00e3o comemorar na loja seus 13 anos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 a idade de Pedro Queiroz, que virou cliente desde que viu pela primeira vez a loja do Catete aberta, enquanto seguia para o&nbsp;cursinho de ingl\u00eas. No \u00faltimo campeonato de Beat Saber, ele terminou em segundo lugar:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2014 Voc\u00ea entra em outro mundo e tem o tempo todo coisas acontecendo a sua volta. E Beat Saber ainda tem m\u00fasica, e voc\u00ea dan\u00e7a enquanto corta os quadradinhos com o bast\u00e3o &#8211; diz ele, revelando o lance&nbsp;do jogo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ogimg.infoglobo.com.br\/in\/24034867-751-b0d\/FT1086A\/652\/xBANNER_Sesc_Livros_Voadores_2_peq.JPG.pagespeed.ic.Pf6f3ocuEl.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption>&#8220;Livros voadores&#8221;: jogo de realidade virtual que tem como cen\u00e1rio o Real Gabinete Portugu\u00eas Foto: Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Vale ressaltar que os espa\u00e7os podem oferecer tecnologias diferentes. No Ex-Real, primeiro &#8220;fliperama&#8221; de realidade virtual da cidade,\u00a0quem faz uso da tecnologia \u00e9 rastreado o tempo todo por sensores infravermelhos. Em outros lugares, pode ser por uma c\u00e2mera. Louco por videogame desde os tempos do Atari, o empres\u00e1rio Andr\u00e9 Rocha, de 47 anos, abriu o Ex-Real no final de 2017, depois de ficar desempregado. T\u00e9cnico em telecomunica\u00e7\u00f5es, ex-funcion\u00e1rio de uma grande multinacional, ele\u00a0diz que, no in\u00edcio, as pessoas passavam pela porta da loja\u00a0perguntando &#8220;o que \u00e9 isso?&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Andr\u00e9 afirma que somente no ano passado os cariocas come\u00e7aram&nbsp; entender mais do que se trata a tecnologia. E ele conta mil e uma hist\u00f3rias engra\u00e7adas (e estranhas) j\u00e1 passadas no seu neg\u00f3cio.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2014 Voc\u00ea pode fazer de&nbsp;tudo aqui. Uma vez passou um homem meio b\u00eabado perguntando se podia beber uma cerveja. Eu disse que sim. Era um jogo t\u00e3o bizarro que nem tenho mais. A ideia era beber uma cerveja (virtual) e atravessar uma autoestrada com um andador. Era mesmo uma sensa\u00e7\u00e3o de estar b\u00eabado, com a uma imagem turva e em c\u00e2mera lenta \u2014 diz o empres\u00e1rio, contando mais.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2014\u00a0 Temos um cliente m\u00e9dico de 60 anos fascinado pela experi\u00eancia de ver o corpo humano funcionando por dentro. Nela, voc\u00ea pode ficar do tamanho de uma formiga e entrar no cora\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de simular doen\u00e7as.<\/p>\n\n\n\n<p> J\u00e1 teve um jogador, adepto dos games de tiro, que caiu no ch\u00e3o porque tentou apoiar o bra\u00e7o num muro virtual&#8230; Foi motivo de risadas da noiva, que at\u00e9 ent\u00e3o\u00a0assistia ao companheiro entediada. Quem chega pedindo VR de terror \u00e9 logo alertado que a experi\u00eancia \u00e9, de fato, horripilante &#8211; n\u00e3o \u00e9 para qualquer um.\u00a0\u00a0Para evitar acidentes, o dono da loja em Sulacap adotou um sistema de tatames em que o jogador, quando atinge sua borda, recebe a imagem de uma grade, como um aviso para n\u00e3o ir al\u00e9m. O pre\u00e7os por l\u00e1 come\u00e7am em R$ 15 para sete minutos. Para quem quer mais, 13 minutos custam R$ 25. <\/p>\n\n\n\n<p>\u2014 D\u00e1 para se divertir e&nbsp;&nbsp;desestressar usando a tecnologia, sem que seja uma experi\u00eancia ego\u00edsta. A realidade virtual pode ser&nbsp; vivida com amigos, com&nbsp;a&nbsp;fam\u00edlia e at\u00e9 pessoas do outro lado do mundo, via on-line &#8211; destaca Andr\u00e9 Rocha.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Game no Real Gabinete Portugu\u00eas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>E existe pelo menos um game com um cen\u00e1rio carioca. No Sesc Copacabana,\u00a0 est\u00e1 dispon\u00edvel a experi\u00eancia de realidade virtual &#8220;Livros Voadores&#8221;, como atividade complementar da exposi\u00e7\u00e3o internacional &#8220;A Biblioteca \u00e0 Noite&#8221;. No jogo, visitantes de todas as idades s\u00e3o levados virtualmente ao Real Gabinete Portugu\u00eas de Leitura, que fica no Centro, para defender a biblioteca centen\u00e1ria de &#8220;simp\u00e1ticas&#8221; tra\u00e7as invasoras que querem roubar os livros.<\/p>\n\n\n\n<p> A mostra &#8220;A Biblioteca \u00e0 Noite&#8221; leva o p\u00fablico a uma viagem virtual por\u00a0 diferentes bibliotecas ao redor do mundo. Como n\u00e3o havia nenhuma representante brasileira, o Sesc desafiou os artistas Francisco Almendra e Nelson Porto, do Studio KwO XR, a criarem uma experi\u00eancia tendo uma biblioteca brasileira como protagonista. E o local escolhido foi o Real Gabinete Portugu\u00eas de Leitura, j\u00f3ia da arquitetura neomanuelina, de 1888, cujas estantes remetem a filmes de \u00e9poca. <\/p>\n\n\n\n<p>Para entrar no jogo, que ficar\u00e1 em cartaz at\u00e9 o fim de janeiro, \u00e9 preciso se armar com bolinhas de papel virtuais,&nbsp; usadas para derrubar as tra\u00e7as e salvar os livros da invas\u00e3o. Crian\u00e7as a partir de 6 anos podem participar da atividade, gratuita.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2014 O Real Gabinete Portugu\u00eas de Leitura n\u00e3o fica a dever nada \u00e0s dez bibliotecas da mostra. At\u00e9 a achamos mais bonita. \u00c9 especial n\u00e3o s\u00f3 por ser no Rio, mas porque temos uma rela\u00e7\u00e3o especial com ela, um lugar que sempre frequentamos e onde sempre fomos bem acolhidos &#8211;\u00a0 diz Francisco, um dos criadores, chamando a aten\u00e7\u00e3o para a brincadeira &#8220;s\u00e9ria&#8221;: \u2014 De uma forma l\u00fadica, mostramos \u00e0 garotada, e aos adultos tamb\u00e9m, a import\u00e2ncia de se preservar locais como este para gera\u00e7\u00f5es futuras.<\/p>\n\n\n\n<p>Nelson Porto complementa:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2014 O papel da crian\u00e7a \u00e9 defender a biblioteca. Ao ganhar pontos, acertar as tra\u00e7as que est\u00e3o tentando roubar os livros, ela se torna defensora da cultura. Sente que \u00e9 preciso salvar aquele lugar.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rio j\u00e1 tem espa\u00e7os voltados a experi\u00eancias e campeonatos de jogos com essa tecnologia. 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